La Voie de l’Épée
« Ma lame est mon serment. Elle tranche le doute comme la chair. »
Présentation
Sur les champs de bataille, dans l’ombre d’un duel ou à l’avant-garde d’un siège, certains vivent et meurent par l’arme qu’ils portent.
La Voie de l’Épée est celle des combattants endurcis : soldats de fortune, champions de l’arène, maîtres d’armes ou gardes loyaux.
L’Épée n’est ici qu’un symbole : ce qui compte, c’est la détermination de celui qui la manie.
Le guerrier incarne la force brute, la stratégie martiale et la ténacité face au danger. Ses talents font de lui un pilier dans chaque affrontement.
Son style de combat est direct, mais chaque mouvement témoigne d’une discipline acquise dans le feu de la guerre.
Profil
- Robustesse : 13
- Dextérité : 11
- Intelligence : 9
- Perception : 9
- Volonté : 9
- Dé de vie : d8
- Santé mentale : d6
- Verbe : d4
- Œil : d4
- Dégâts maximums : d10
Équipement
- – Un sac, une tenue de rechange, une gourde
- – Une arme courte, une arme longue ou lourde, une arme de jet ou de tir
- – Une armure légère
- – Un nécessaire d’entretien
- – Bourse : d4
- – Langues : latin, grec, langue natale, jargon des batailles
Talents
- ⚔️ Avantage Martial : Avantage à un test de Robustesse pour attaquer ou se défendre, 1 fois par combat.
- 💥 Avantage Létal : 1 fois par adversaire, lance deux dés de dégâts et garde le meilleur.
- 💪 Avantage Vital : À la création ou en expérience, lance deux dés de vie et garde le meilleur.
- 🛡️ Bris : Sacrifie une arme ou une armure pour annuler les dégâts subis, 1 fois par combat.
- 🔥 Dernières Forces : À 0 PV, reste actif et ne fait pas de test pour éviter la mort.
- 🗡️ Maître d’Armes : Les armes infligent un cran de dégâts supérieur (dans la limite de d10).
- 🏇 Position Défensive : Avant un test, applique un malus pour gagner une protection équivalente.
- 🛡️ Rempart : Intervient pour protéger un allié d’une attaque. Si réussi : aucun dégât.
- 🏋️ Sursaut de Robustesse : 1 fois par séance, relance un test de Robustesse et garde le meilleur.
- 💨 Virtuosité : 1 fois par combat, effectue une attaque supplémentaire au corps à corps.

