Cosmere RPG est l’adaptation officielle de l’univers partagé de Brandon Sanderson. ✨ Les joueurs créent leurs propres héros et vivent des aventures sur des mondes comme Roshar ou Scadrial, chacun doté de cultures, de conflits et de systèmes de magie distincts. Le jeu permet de commencer à l’échelle locale puis d’élargir progressivement les histoires aux connexions qui unissent le Cosmère. L’objectif n’est pas de rejouer les romans, mais de raconter de nouvelles aventures cohérentes avec leurs mondes et leurs grandes forces.
🎲 Le gameplay mêle exploration, interactions, combats et utilisation de pouvoirs issus des systèmes de magie propres à chaque planète. Les personnages progressent à travers des talents et des choix qui permettent de construire un style très personnalisé. Les ressources et pouvoirs doivent respecter les règles internes du Cosmère, ce qui rend la magie spectaculaire mais jamais arbitraire. Les groupes peuvent mener des intrigues politiques, affronter des menaces surnaturelles ou explorer des secrets capables de relier plusieurs mondes.
Les personnages sont créés en fonction du cadre de campagne. ⚔️ Sur Roshar, ils peuvent appartenir à différentes cultures et certains suivre une voie de Chevalier Radieux ; sur Scadrial, d’autres formes d’Investiture et d’identité prennent le relais. Les talents permettent également de jouer des héros non-magiques tout aussi utiles : soldat, diplomate, éclaireur, artisan ou érudit. Cette variété favorise des groupes où les capacités surnaturelles complètent plutôt qu’elles ne remplacent les compétences ordinaires.
Le Cosmère est un ensemble de planètes possédant chacune son histoire, ses sociétés et ses manifestations particulières de l’Investiture. 🌌 Roshar vit sous les tempêtes et les serments, Scadrial possède sa propre histoire de métaux et de transformations sociales, et d’autres mondes élargissent encore le cadre. Les personnages peuvent d’abord ignorer ces liens puis découvrir progressivement qu’ils font partie d’un univers bien plus vaste. Cette structure permet des campagnes très locales comme des sagas intermondes.