Les Chroniques de Forge-Pierre proposent une high fantasy flamboyante dans les Royaumes des Mers sylmassiennes. ⚙️ L’univers mélange sword & sorcery, arcane-punk, magie, acier, poudre et technologies étonnantes dans une grande campagne pensée pour faire voyager les personnages sur de nombreux niveaux de puissance. L’aventure démarre notamment dans la gigantesque cité de Forge-Pierre avant d’ouvrir progressivement le monde. Le ton revendique une fantasy colorée et épique plutôt qu’un univers entièrement sombre.
🎲 Le jeu est conçu pour s’appuyer facilement sur les règles de type d20/5e et accompagner une progression de longue durée. Les scénarios alternent exploration, combats, intrigues et découverte des spécificités arcane-punk du monde. La campagne des Mécanautes conduit les héros depuis leurs premiers niveaux vers des enjeux de plus en plus vastes. Les règles familières permettent de se concentrer sur le décor, tandis que machines, armes et magie donnent aux situations une identité différente d’une fantasy médiévale classique.
Les personnages peuvent reprendre les grands archétypes de la fantasy d20 : ⚔️ combattant, 🪄 mage, prêtre, roublard, explorateur ou concepts plus directement liés à la technologie arcanique. Leur provenance peut être choisie parmi les différentes cultures des Mers sylmassiennes et influencer leur rapport à la magie, à la poudre ou aux machines. Le groupe est appelé à évoluer fortement au cours de la campagne, passant du statut d’aventuriers prometteurs à celui de protagonistes capables de peser sur le destin du monde.
L’univers réunit contrées civilisées et terres sauvages, ports, grandes cités, royaumes et zones encore mal connues. 🌊 La magie reste omniprésente, mais elle coexiste avec la poudre à canon et des inventions qui donnent au décor une touche arcane-punk. Forge-Pierre elle-même est une capitale monumentale et un point de départ pour découvrir des conflits plus vastes. Cette diversité permet de passer de l’aventure urbaine à l’exploration lointaine sans perdre l’identité flamboyante du cadre.