Hellywood mêle polar hardboiled, fantastique et ambiance de film noir. 🚬 Dans la ville de Heaven Harbor, un passage vers le Maelström s’est ouvert et des créatures infernales vivent désormais au milieu des humains. Corruption, violence, chantage et enquêtes sordides existaient déjà avant leur arrivée ; elles ont simplement trouvé de nouveaux partenaires. Les personnages évoluent dans une cité où policiers, criminels, hommes d’affaires et êtres surnaturels poursuivent leurs intérêts sans se soucier de morale simple.
🎲 Le jeu privilégie les enquêtes, les confrontations sociales et les choix sous pression. Les personnages suivent des pistes, interrogent des témoins, se créent des ennemis et découvrent souvent qu’une affaire possède plusieurs niveaux de corruption. Les scènes d’action peuvent être violentes, mais l’esprit du jeu reste celui du noir : savoir qui ment, à qui l’on doit une faveur et ce que l’on est prêt à sacrifier compte davantage qu’un simple avantage tactique. Chaque victoire peut produire une nouvelle dette.
Les personnages peuvent être des 🕵️ détectives, policiers, journalistes, criminels, vétérans, marginaux ou individus touchés par le surnaturel. Selon la campagne, certains peuvent eux-mêmes appartenir aux populations venues du Maelström. Leur passé et leurs relations sont essentiels : un ancien associé, une dette ou une passion mal placée peut revenir au pire moment. Le groupe ressemble souvent moins à une équipe héroïque qu’à une alliance de personnes qui ont momentanément intérêt à poursuivre la même vérité.
Heaven Harbor condense l’esthétique du film noir : 🌃 clubs enfumés, ruelles mouillées, commissariats, docks, corruption et puissants qui pensent pouvoir acheter n’importe qui. À cette réalité s’ajoutent les créatures et influences du Maelström, intégrées à la société sans la rendre plus juste. Le fantastique ne remplace donc pas le noir ; il l’amplifie. La ville devient un lieu où la frontière entre monstre humain et monstre surnaturel est souvent volontairement difficile à tracer.