Monster of the Week est un jeu de rôle d’enquête et d’action inspiré de séries comme Buffy, Supernatural ou X-Files. 👹 Chaque scénario fonctionne comme un épisode : un phénomène étrange menace des innocents, les chasseurs enquêtent, découvrent ce qui se cache derrière les apparences et cherchent la faiblesse du monstre avant qu’il ne soit trop tard. Le jeu privilégie le rythme, les relations et les rebondissements plutôt qu’une préparation encyclopédique. Une campagne construit progressivement sa propre mythologie autour des héros.
🎲 Les actions importantes utilisent 2d6 et des mouvements narratifs. Un résultat peut être une réussite totale, une réussite avec complication ou une occasion pour le meneur d’aggraver la situation. Les joueurs obtiennent des indices grâce au mouvement d’investigation, mais doivent encore les interpréter. Un monstre possède généralement une faiblesse qu’il faut découvrir pour le vaincre définitivement. Le système encourage donc une structure très proche d’un épisode télévisé : découverte, enquête, escalade puis confrontation.
Les personnages utilisent des livrets directement inspirés des séries de genre : ⚔️ l’Élu destiné à combattre le mal, 📚 l’Expert du paranormal, 🕵️ le Professionnel lié à une organisation, le Magicien, le Divin, le Monstre ou d’autres chasseurs aux histoires très différentes. Chaque livret donne des capacités mais surtout des relations et des complications. Le groupe est souvent dysfonctionnel, attachant et marqué par des secrets que la campagne fera progressivement ressortir.
L’univers n’est pas imposé dans le détail : le groupe construit sa propre version du monde contemporain et décide quelle forme prend le surnaturel. 🌙 Une petite ville, une grande métropole ou une région entière peuvent cacher vampires, fantômes, démons, cryptides et sociétés secrètes. Chaque mystère enrichit peu à peu la mythologie commune. Cette souplesse permet d’aller de l’horreur légère à un drame très sombre tout en gardant la structure familière d’une série surnaturelle.