Dans GODS, le jeu de rôle sombre et épique d’Arkhane Asylum, vous incarnez des héros façonnés par le destin dans un monde antique en déclin. Jadis protégée par les Dieux, votre civilisation s’effondre alors que ces puissances divines se taisent ou se meurent. Vous êtes les derniers remparts contre un chaos grandissant, évoluant dans un univers brutal où mythologie et dark fantasy se mêlent. Les cités autrefois dominées par les Dieux tombent en ruines, et la magie, autrefois sacrée, est désormais corrompue. La foi se brise, et les mortels doivent faire face à la violence pour survivre. Dans ce vide spirituel, des héros surgissent, porteurs de pouvoirs anciens ou de savoirs interdits, prêts à affronter les Terres Sauvages. Ces terres sont peuplées de créatures mythologiques, de royaumes en guerre et de clans divisés, tandis que des prophéties oubliées et des artefacts mystiques promettent de changer le cours de l’histoire. Votre quête est celle de la survie et de l’espoir, même si ce dernier semble fragile. Les Dieux ne vous guideront plus, mais les mystères du monde sont à découvrir. Serez-vous un héros, un tyran, ou le témoin de la chute de votre civilisation ? Dans GODS, chaque décision peut être votre dernière, mais aussi l’occasion de redonner vie à un monde mourant.
Le système de GODS repose sur des caractéristiques classiques mais enrichies : Force, Agilité, Perception, Esprit, Âme et Présence. Le moteur de jeu utilise des jets de dés à 20 faces (d20) et des modificateurs liés aux compétences et aux événements narratifs. Chaque épreuve, qu’elle soit physique ou psychologique, influencera la progression de votre personnage. Le véritable élément central est la gestion du Destin. Au fil de l’aventure, la renommée de votre personnage grandit et avec elle l’attention – divine ou maléfique – des puissances cosmiques. Chaque action peut avoir des répercussions profondes, pouvant se traduire par des bénédictions ou des malédictions.
Dans GODS, les personnages sont plus que de simples combattants. Ils sont des héros (ou anti-héros) façonnés par des événements tragiques, portant en eux des pouvoirs ancestraux ou des savoirs oubliés. Qu’ils soient des guerriers, des mages ou des érudits, chaque classe de personnage est unique dans ses capacités et son rôle dans l’histoire. Cependant, la frontière entre le bien et le mal est floue, et les choix moraux des joueurs détermineront leur parcours. En fonction de leur destin, certains pourraient devenir des tyrans, d’autres des sauveurs, mais tous devront faire face à l'effondrement de leur monde et aux créatures mythologiques qui l’habitent.
Les Terres Sauvages étaient autrefois dominées par des puissances divines qui maintenaient un équilibre fragile entre les royaumes mortels et les êtres surnaturels. Aujourd’hui, cet équilibre est brisé. Les Dieux se sont retirés, leurs temples sont des ruines, et la magie s’est corrompue, rendant son utilisation dangereuse et souvent irréversible. Dans cet univers brutal et chaotique, les héros n'ont plus de guides célestes. Ils devront naviguer entre guerre, prophéties oubliées, artefacts mystiques et créatures mythologiques pour redonner un semblant d’ordre à un monde sur le point de s’effondrer. L’espoir de sauver la civilisation repose sur leurs épaules, mais à quel prix ?