La France contemporaine semble moderne, mais ses campagnes, ses montagnes et ses vallées portent encore l’écho des anciens récits. Derrière les façades des villages et sous la voûte des forêts, les Neuris marchent parmi les humains. Ces êtres partagés entre chair et instinct, héritiers de vies passées, portent en eux le souffle du loup. Leur existence est une lutte permanente : préserver leur humanité ou céder à l’appel sauvage qui bat dans leur sang.
Un Neuri isolé est vulnérable. Ensemble, ils forment une meute, véritable cœur battant du jeu. La meute, c’est : un groupe soudé par des liens profonds, parfois fraternels, parfois conflictuels, un territoire à défendre contre les menaces humaines et surnaturelles, un héritage à porter, nourri par les mémoires de vies antérieures. La meute n’est pas qu’un outil narratif, c’est une entité vivante, avec ses forces, ses failles et ses tensions internes. Elle définit l’identité du groupe, mais aussi les histoires que les joueurs vont écrire ensemble.
Meute utilise des dés à six faces, avec une mécanique claire et rapide : chaque dé réussit sur un résultat de 5 ou 6. La réserve de dés se construit à partir de plusieurs sources : les attributs de l’humain (Corps, Esprit, Dominance), les traits de loup qui façonnent l’animal intérieur, les souvenirs des incarnations passées, et la puissance des liens de meute. Chaque jet n’est pas qu’une mécanique : c’est le reflet de la dualité des Neuris. Réussir, c’est parfois céder à la bête. Échouer, c’est résister à son instinct au risque de perdre l’avantage. Le système maintient en permanence cette tension entre la raison et la sauvagerie.
Contrairement aux clichés des loups-garous hollywoodiens, Meute s’ancre dans le folklore français. Le jeu puise dans : les récits du Gévaudan, théâtre sanglant où la bête rôde encore, les légendes régionales, où esprits et figures mythiques incarnent les peurs ancestrales, les Incarnés, avatars de croyances anciennes, qui traversent l’histoire pour défier les Neuris. L’action se déroule dans une France contemporaine mais imprégnée de mystère, où chaque forêt, chaque hameau peut devenir le décor d’un drame surnaturel.
Vous y incarnez des Neuris déchirés entre leur humanité et leur instinct, unis dans une meute qui devra affronter menaces modernes et créatures ancestrales. Plus qu’un simple jeu sur les loups-garous, Meute est une plongée dans une France à la fois actuelle et intemporelle, où les légendes respirent encore dans l’ombre des bois.